如果是工業(yè)設計或者建筑設計,肯定會涉及到很多物理、數(shù)學、計算機等相關方面的知識。工業(yè)設計的話proE、UG應該都是主流,建筑設計的話Autodesk Revit可能比較主流,這兩個領域都需要有CAD基礎。
如果是室內設計或者效果圖或者建筑漫游,那么CAD+3dsMax足夠。
另外還有很大一塊的應用就是影視業(yè)和游戲業(yè),這兩個行業(yè)都是比較注重視覺的行業(yè),3dsMax或者Maya都有廣泛應用,此外還有XSI,C4D等軟件做影視、電視欄目包裝也不錯。單純做模型的話ZBrush,MudBox都是不錯的工具。這個行業(yè)如果要出好的作品,需要一定的美術基礎。
三維行業(yè)發(fā)展到現(xiàn)在,應該算是比較成熟的行業(yè)了,且看各種軟件就知道:功能強大,效果都很好,而且還在不斷發(fā)展中。只要自己肯下功夫,上手不難,但是還是要持之以恒。三維也是需要熟能生巧的一個職業(yè),只是但是國內的情況比較特殊,市場比較亂,惡性競爭激烈,我的很多朋友、同學都中途轉行了,默哀下~
至于薪資,更難講了。南北方有差異,不同公司差異更大,關鍵還是得看你做出來的東西。以我自己為例,影視廣告業(yè)從業(yè)者,主要使用Maya,五年工作經驗,不單純做模型,動畫、材質燈光、特效、合成都略懂,月入萬元左右~苦B的鼠標民工一枚~;http://www.ccmodel.net