問題一:maya和3d都可以,用好哪個都會很厲害。絕大多數(shù)人認為maya做角色好,3d做建筑表現(xiàn)好。對于兩個軟件誰好誰不好,我真的不想多說,因為這件事情真的很無聊,樓主要注重藝術和技術本身,不要把煩惱放在選擇什么工具上面,就像你拿筷子吃米飯和拿勺子吃米飯一樣,雖然說肯定有不同,但是會用哪個一都能吃到米飯。問題二:樓主說的主要是建模,除軟件外,樓主應該研究一下人體結構,這事最基本的,人體骨骼和肌肉,比例,建議樓主看一看藝用解剖學,再加上真實的人體照片,多觀察,錯琢磨,不是說要你把每塊骨頭每個肌肉記住叫什么名字,那沒有用,主要是知道他是怎么張的,是個什么樣子。
樓主提到的計算機圖形學,我認為這模型沒有太大關系。
樓主如果單純建模的話,其實軟件上并沒有多少命令和工具,就是那幾樣反復用,主要是你對形體對造型的理解,建議樓主多看看大師的cg作品,真實的人體照片,石膏像什么的都會對樓主有所幫助。996901137