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有關(guān)三維建筑模型引擎的結(jié)合的一些疑問(wèn)

2018年07月07日
最近我做了個(gè)虛擬社區(qū),用的是unity3d做的,首先是在3dmax中建筑與好模型,然后導(dǎo)出為fbx格式,然后再導(dǎo)入到unity3d中。至于你說(shuō)的第一稱(chēng)漫游在unity3d中是有這么一個(gè)控件的(那個(gè)控件叫first person character control),不需要你自己做的,你把那個(gè)控件拖到你的場(chǎng)景中就可以實(shí)現(xiàn)漫游了。在unity3d的最新版本中還帶有第三人稱(chēng)的一個(gè)角色,看你自己的喜好了。不過(guò)你要用unity3d開(kāi)發(fā)的話,需要一定的學(xué)習(xí)時(shí)間,這里只是跟你說(shuō)個(gè)大概的思路;996901137
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